画册的目的是传达关于产品、想法或公司的信息。画册设计艺术是一门实用艺术,其排版设计呆板平庸,让人在阅读宣传册时感到枯燥,提不起精神,容易疲劳,在书外徘徊。

画册设计的基础有哪些

1.概念要素,所谓概念要素,就是那些实际上不存在的,看不见的,但是人的意识能感觉到的东西。比如我们看到一个尖角的图形,感觉物体轮廓上有一点边缘线。概念元素包括点、线和面。

2.视觉元素:概念元素如果不体现在实际设计中,就没有意义。概念元素通常通过视觉元素来体现,视觉元素包括图形的大小、形状和颜色。

3.关系元素:视觉元素在屏幕上如何组织和排列取决于关系元素。包括:方向、位置、空间、重心等。

4.实用要素:设计的意义、内容、目的和功能。

画册设计:中点、线、面的构成

图像是物体的外部特征,是可见的。图像包括视觉元素的各个部分,所有的点、线、面等概念元素在画面中看到时也都有自己的图像。

平面设计中的基本形式:在平面设计中,由一组相同或相似的图像组成,每一个单元都成为基本形式,基本形式是最小的单元,可以按照一定的原则进行排列组合,以获得最佳的构图效果。

1.群体形态:在构图中,由于基本组合,形态与形态之间存在组合关系,主要包括:

2.分离:形状之间没有接触,有一定距离。

3.接触:形状之间的边缘是相切的。

4.重叠:形体与形体重叠,产生上下、前后、左右的空间关系。

5.穿透:形状的透明度相互重叠,但不产生自上而下的空间关系。

6.组合:形态与形态相互组合,形成更大的新形态。

7.还原:形态和形态互相覆盖,被覆盖的地方被切断。

8.差异重叠:形状相互重叠,在重叠的地方产生新的形状。

9.巧合:形与形重合,合而为一。

画册设计的渐变和重复

渐变

渐变是我经常听到的一种效果。我可以在大自然中亲身体验。我们会在路上感受到树木由近及远,由大及小的渐变。

梯度类型:

1.形状梯度:一个基本形状逐渐变化到另一个,基本形状可以从完整到不完整,从简单到复杂,从抽象到具体。

2.方向梯度:基本形状可以在平面上的一个方向上渐变。

3.位置梯度:基本形态的位置梯度需要骨架,因为在制作基本形态的位置梯度时,超出骨架的部分会被切掉。

4.大小渐变:基本形状由大到小逐渐排列,会产生距离感、深度感、空间感。

5.色彩的渐变:在色彩上,色相、明度、纯度都能产生渐变效果,会产生层次感的美感。

6.骨格梯度:指骨格的规则变化,使基本形状在形状、大小、方向上发生变化。分割骨栅的线可以使总骨栅的水平、垂直、斜线、折线、曲线等渐变。渐进的骨骼网格精心布置,会产生特殊的视觉效果,有时会产生错误的视觉和运动感。

重复

重复的一般概念是指同一形象在同一设计中出现两次以上。重复是设计中常用的方法,用来增强印象,创造有规律的节奏感,统一画面。相同,在重复结构中,主要指形状、颜色、大小等相同。重复中的基本形状:用于重复的形状称为基本形状,每个基本形状是一个单元,然后通过重复来设计。基本形状不要复杂,要简单。

重复类型:

1.基本形态的重复:在构图设计中由相同的基本形态组成的一幅图,叫做基本形态的重复,在日常生活中随处可见。例如,高楼上的窗户。

2.骨格的重复:如果骨格的每一个单位的形状和面积完全相等,那么它就是一个重复的骨格,是规则骨格之一,也是最简单的一个。

3.形状的重复:形状是最常用的重复元素,重复的形状可以改变大小和颜色。

4.大小重复:相似或相同的形状在大小上重复。

5.颜色重复:在颜色相同的情况下,可以改变形状和大小。

6.纹理重复:在纹理相同的情况下,大小和颜色都可以改变。

7.方向重复:形状在构图上有明显一致的方向性。

画册设计近似与骨格子

接近于

近似是指形状、大小、颜色、纹理等方面的共同特征。它显示了统一中生动变化的效果。逼近程度可以大也可以小,如果逼近程度大了,就会有重复感。小的近似就会破坏统一。

近似分类:

1.形状近似:如果两幅图像属于同一个族,它们的形状是相似的,就像人类图像一样。

2.骨格的近似:骨格可以是相似的而不是重复的,也就是说骨格单元的形状和大小有一定的变化,是相似的。

注意:近似和渐变的区别在于渐变的变化很有规律,基本形状的排列很严谨,而近似的规律性不强,基本等视觉元素变化较大,比较活泼。

古格

骨格决定了构图中基本形态之间的关系。有时候,骨格也变成了图像的一部分,骨格的不同变化会改变整体的构成。

骨格分为:

1.规则骨格:规则骨格具有精确严谨的骨格线,规则的数值关系,按照骨格排列的基本形状,秩序感强。主要有重复,渐变,发射。

2.不规则骨栅:不规则骨栅一般没有严格的骨栅线,成分相对自由。

3.活动骨骼晶格:活动骨骼晶格是将基本形状划分为各自单元的边界。骨格为精确的图像提供了空间,基本形状可以在骨格单元中自由改变它们的位置、方向、正负,甚至超越骨格线。

4.非活动骨网格:非活动骨网格是概念性的。非活动骨栅有助于基本形状的排列,但不影响它们的形状,也不将空间分割成相对独立的骨栅单元。

5.重复骨格:是指由骨格线划分的空间单元形状和大小相同,是最规则的骨格,基本形状是按照骨格的连续性排列的。

平面设计是将不同的基本图形按照一定的规则组合成平面上的图案。主要是在二维空间中,地图和地面的边界用等高线划分,描绘出图像。平面设计所表达的三维空间感,并不是真实的三维空间,而只是图形的视觉引导所形成的错觉空间。

画册设计的辐射性、特异性和对比性

发动

发射是一种常见的自然现象,发射的是太阳的辐射光。发射具有方向性的规律性,发射中心是最重要的视觉焦点。所有的图像都向中心集中或从中心分散,有时会引起光学运动,产生爆炸的感觉,具有很强的视觉效果。

排放分类:

1.中心点发射:从中心向外或从外向内的集中发射。

2.螺旋发射:螺旋的基本形态已经进行了螺旋排列,螺旋的基本形态逐渐扩大形成螺旋发射。

3.同心发射:同心发射是以焦点为中心的逐层发射,如箭头目标的图形。

与众不同的

特异性是指构成要素在有序的关系中故意违背顺序,使少数个别要素脱颖而出,打破规律性。

具体分类:

1.形状特异性:在许多重复或相似的基本形状中,一小部分特定形状出现形成差异对比,成为画面上的视觉焦点。

2.大小的特异性:在同一基本形态的构成中,只对大小做了一些具体的比较,但要注意的是,基本形态在大小上的特异性要适中,比较要适度

3.色彩特异性:在相同的色彩构成中,加入一些对比成分,打破单调。

4.方向特异性:大部分基本形态排列有序,方向一致,少数基本形态改变方向,形成有意效应。

5.纹理特异性:同一纹理造成不同的纹理变化。

对比

对比有时候是形式的对比,有时候是色彩和质感的对比。对比可以产生清晰、积极、强烈的视觉效果,给人以深刻的印象。自然是充满对比的。天地、陆海、红花绿叶,都是对比现象。对比关系包括大小、亮度、锐度、严重程度等。

对比度的分类:

1.形状对比:完全不同的形状,虽然产生一定的对比,但要注意统一感。

2.大小对比:图片中不同区域和不同长度的线条形成的对比。

3.色彩对比:由于不同的色调、深浅、深浅和冷暖造成的色彩对比。

4.纹理对比:由不同的纹理感觉引起的对比,如厚度、平滑度、纹理不均匀等。

5.位置对比:图片中形状的位置不同,比如上下左右高低。

6.重心的比较:重心的稳定与不稳定以及不同的重量感的比较。

7.空间对比:平面内正负、画面底部、距离、前后感的对比。

8.现实与现实对比:画面中有真实感觉的人物叫现实,空间是虚拟的,虚拟的地方大多是底层。

在对比的运用上,需要统一的整体感,视觉元素的各个方面都要有一定的大势,有重点,相互对比。如果处处比较,不能强调比较的因素。

画册设计的密度、肌理和空间

加强的

密集是设计中常用的组织图纸的方式。基本形状可以在整个构图中自由分布。最稀疏或密集的地方往往成为整个设计的视觉焦点。它在画面中营造出一种视觉张力,具有磁场般的节奏感。密集也是一种对比情境,利用基本形态的数量产生密度、虚拟现实、紧密度的对比效果。

密集分类:

1.点的密度:在设计中把一个概念点放在构图上的某一点上,在组织安排上基本形态在这一点上趋于密集,越靠近这一点越密集,越远。

2.线密度:构图中有一条概念性的线,基本形状向这条线密集。线上密度最大的位置最大,离线越远,基本形态越稀少。

3.自由与密度:在构图上,基本形态的组织没有点或线的密集限制,而是完全自由、不规则地分散,基本形态的密度变化是微妙的。

4.拥挤与异化:拥挤是过度密集的,所有基本形态在整个构图中都是拥挤的,占据了全部空间,没有任何稀疏的地方。异化与稠密相反。在整个构图中,基本形态相互异化,蔓延到各个角落,可以是均匀的,也可以是不均匀的。

在密集效果处理中,基本形状要面积小,数量大,才能有密集效果。基本形状的形状可以相同或相似,大小和方向可以有所变化。在密集的构图中,重要的是基本的密集组织,要有张力和动态趋势,不能杂乱无章。

纹理

纹理,又叫肌理,由于材质不同,表面排列、组织、结构不同,所以有粗糙、光滑、柔软、坚硬等。

纹理的创建方法:

1.笔触的变化:用粗、细、硬、软、重的笔触和笔触的不同排列来描绘不同的纹理效果。

2.印刷:用油墨或油漆雕刻并自然形成凹凸不平的表面,然后印刷在图纸上,会形成原始的拓印纹理。

3.喷漆:用喷笔或金属网和牙刷将溶解的颜料刷下来后,颜料像雾一样喷在纸上。

4.染色:具有吸水性强的表面,可被液体颜料渲染感染,颜料会自然分散在表面,产生自然美观的质感效果。

5.纸张:不同种类的纸张因加工材料不同而具有不同的厚度、纹理和结构,或者经过人工揉皱,产生特殊的纹理效果。

空间

指二维空间。空间感有以下几种表达方式:

1.用大小来表达空间感:同样大小的东西,由于远近的不同,会有大小感,这种感觉更大更小。在飞机上,面积大的时候感觉近,面积小的时候感觉远。

2.使用重叠表达:当一个形状在平面上叠放在另一个形状上时,会有前后、上下的感觉,产生空间感。

3.用阴影来表达:阴影的区分会使物体有立体感和凹凸感。

4.用间隔密度来表达:图像或线密度变化很小,就能产生空间感,现实中就像一个带点图案的窗帘,卷起来的地方图案会变得很密集,间隔越小,感觉越密集,越远。

5.用平行线的方向变化来表达:改变平行线的方向会产生三维错觉。

6.色变用来表示:冷色远,暖色近。

7.质感变化的表现:粗糙的表面让人感觉亲近,细腻的表面让人感觉遥远。

8.矛盾空间展现:所谓矛盾空间,是指不可能存在于现实空间,只存在于假设空间。

平面设计是将不同的基本图形按照一定的规则组合成平面上的图案。主要是在二维空间中,地图和地面的边界用等高线划分,描绘出图像。平面设计所表达的三维空间感,并不是真实的三维空间,而只是图形的视觉引导所形成的错觉空间。

画册设计图和底和分手节奏

图表和底部

图与底是有关系的,是对比和衬托产生的。自然界中,蓝天白云和红花绿叶都体现出一种对比和衬托的关系。在平面设计中,图形和底部是不可分割的,有时会颠倒过来。

图形和底部在设计中的应用;

1.有高色彩亮度图片的感觉。

2.凹凸变化中的凸像有一种正象感。

3.面积大小比较,小的有画面感。

4.被空间包围的形状有形象感。

5.在静态和动态中,动态具有画面感。

6.抽象与具体之间,具体有画面感。

7.在几何图案中,图片的底部可以根据对比度关系来确定,对比度越大,越容易区分图片和底部。

图底倒置:有时图底的特征非常相似,不易区分。这是图底倒置。

分散

分手是一种分解组合的组合方式,即把一个整体分割成各个部分,然后按照一定的组合原则进行重组。这种方法有利于把握事物的内部结构和特征,从不同的角度观察和解读事物,从一个具体的形式中提取抽象的成分,利用这些抽象的成分形成新的形式,创造新的美感。

节奏

节奏表达是表达动态的方式之一。当同一元素周期性重复出现时,就会形成运动感,这是一种心理活动。节奏的表现是画面充满活力。是如何形成的?

1.一维节奏表现:基本形式称为单向反复一维节奏。这时,如果基本形态的音程相同,节奏的变化就会少一些。如果基本形态的价格不同,就会产生复杂的节奏。

2.二次元节奏表现:像Go这样的圆盘,在上下左右方向反复被称为二次元节奏,其基本形状可以是等间距的,也可以是有一定程度的变化。

3.用渐变来表达节奏:节奏是根据数学理性的规律性变化而产生的,数学比例的变化是有规律的,可以引起渐变产生节奏感。

画册设计的划分、平衡与安排

分割

在平面构成中,整体被分割成几个部分,这叫分割。这种现象在日常生活中随时都可以看到,比如一个房子的天花板和地板。她

2.自由分割:自由分割是不规则的。图片自由分割的方法不同于数学规则分割产生的整齐效果,但它的任意分割给人一种活泼天马行空的感觉。

3.比例和顺序:按比例完成的构图通常是有序清晰的,给人一种清新的感觉。分离给了一定的规则,比如黄金分割,顺序等等。

平衡

在造型中,平衡感很重要,因为平衡带来的视觉满足感,使人的眼睛在观察物体时能产生平衡稳定的感觉。

余额主要分为:

1.对称与平衡:如人与蝴蝶,一些以中轴线为中心的对称形状。

2.不对称平衡:虽然没有中轴线,但不是对称关系,但平衡感非常正确。

基本形状的各种排列

基本形态是构成中最基本的单位要素。在对单元元素进行聚类的过程中,许多组合形式可能会发生变化。为了使构图变化不凌乱,基本形式应该是简单的几何形式。

基本形式的排列原则:

1.基本形状和线的排列:排列水平发展,成为当前的图形,具有很强的方向性。可以横向发展,也可以斜向发展。

2.平面排列:基本形状按二次方向排列,形成平面图形。

3.环状排列:基本的直线排列发展成曲线,两端相连。

4.径向排列:基本形状从中心向外排列,形成辐射图案。

5.对称排列:基本形态从左到右对称排列,排列规则整齐。

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怎么做画册价格一般多大? 怎么做画册价格一般多大?最后就是运费,远近不同收费也是不同,因此在选择时,就要看公司所设计的画册公司在什么地方,看离公司有多少远,在同城的话,一般一天之就送到,远一点就会产生很多费用不说。1.怎么做画册概念元素。所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。赏析是一个过程,我们并不是单纯的去看看别人一两个的东西就可以,在整个欣赏的过程中,需要我们真正的去考虑到了更多的内容,而且尤其要做好一些实际的考量,能够不断的去分析,看看别人,做好了一些地方,并且关注到了更多的东西。2.怎么做画册视觉元素。概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。为企业公司加强企业文化建设,增强公司员工凝聚力做文化墙创意设计,文化墙海报设计要具体提出方案,无论是在员工活动,还是企业文化标语等等,做出一些能够体现团结,工作氛围更好,员工更有归属感。3.怎么做画册关系元素。视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。封面设计要简洁,设计师需要注意画册设计的封面是否足够简洁,这能直接反映出企业品牌和产品信息。然后画册的内容排版也要简洁明了、读、诉求突出,通过对文字和图画编排,具备强大的视觉冲击力,展现出公司的实力。4.怎么做画册实用元素。指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。再来看看具体的画册价格画册设计特点:1、画册价格画册板式框架要统一。画面不可过于繁杂,一定要简约,大方,该怎么样就怎么样。很多初学设计者喜欢故意弄一些技巧性的东西,不这样好像显得不够水平。其实画册设计表达清楚一个理念,一段文字,一段图片的构成即可,不宜弄的过于花哨。2、价格一般多大?色彩的搭配,画册颜色基调是根据本企业的经营理念、企业精神、企业标志等因素来确定的。一定要避免多种颜色的运用,一般不超过2种颜色。具体设计时,一般采用一色底或白底,以便突出画面,使之不受其它因素的干扰 招商画册设计:主要体现招商的概念,展现自身的优势,来吸引投资者的兴趣。3、画册价格一般多大?图片的使用,要尽量遵循“适用、精选”的原则,画册排版要选择与企业产品相契合的图片,不要盲目选择华而不实不符合企业理念的图片。精美的图片可拉大版面以渲染效果,对有些从印刷品上翻印的图片,原则上以小于原图尺寸为定位标准,以使画面尽量保持高品质。 一般我们按照既定的画册设计方案来设计,因此产生的画册设计价格是可以了解的很清楚,企业知道把钱花在什地方了。在专业的画册设计公司,都有自己严格的设计流程和做事风格。比如在小编设计公司,有独特的“工单设计”计划,让选择适合行业的优秀设计师,一对一对接每一位客户,保障画册设计的最终效果。4、画册价格一般多大?字体是否字号,字号字体的大小设计除了美观外,更重要的是要醒目,要吸引读者,但过大的字号有些突兀,必将造成整个版面的不协调,因此字号的使用也以协调为宜,一般,在同一个版面,各块字号、正文、标题字号均要求一致。当然也有例外,字体的选用尽量避免标新立异,使用一些生僻的字体,字体尽量要求端庄,我们经常看到一些企业报的文章,可能是一篇理论文章,内容很正统,但字体却选用了一些较单薄、较奇异的字体,显得很轻浮、一点也不严肃。让人看了,有种怪怪的感觉。 5、标题的摆放,标题的统一决定画册风格统一的重中之重。招商画册设计:主要体现招商的概念,展现自身的优势,来吸引投资者的兴趣。画册设计本身作为一种文化,有着自身的特点,其表现手法多种多样,但最主要的是文字加图片的形式,由此完整地表现特定地方的风貌和时代的色彩。重点关注画册设计公司的案例,我们需要设计的是画册,一家好的画册设计公司是需要具备很强的专业性的,需要众多案例来磨练,经验丰富的设计公司,才能设计出出彩的作品。他们的设计风格完全可以体现产品的特点,以及他们的设计要求也是特别高的,这和一些普通的画册设计公司相比他们往往是占优势的。
34622021-07-13
宣传画册的图片应该如何排版? 一本薄薄的宣传画册,代表的是一个企业的总体形象、企业的综合理念乃至企业团队的精神等等。企业宣传画册和产品介绍画册是企业和产品宣传的重要表现形式之一,大部分的客户由于时间和空间的问题,一般不会亲自跑到公司去考察,宣传画册就成为最快速有效地让客户了解企业的广告媒介,他们运用宣传画册寻求其企业文化、发现潜力商品、寻求商业契机。宣传画册正面宣传公司形象,是宣传企业的必备之宣传品。宣传画册的图片应该如何排版?把图片进行调小首先把图片通过ps处理成尺寸同样大的规格,然后把需要放的所有图片拖入页面中,按照顺序排列整齐,最后通过软件对齐命令确保每张图片上下左右建议一样,这个方法技巧适合当前页面超过15张图片到30张图片,像图片比较多的页面切勿采用不规则排版,这样会导致整个页面混乱。图片大小混搭为了让版面变得丰富具有设计感,可以采取大图小图混搭的排版技巧,有三张小图搭配一张大图,这种排列需要保持图片高度一致成块排列分布到当前页面中,不过这种排版一般当前页面可以放8张图片。图片平铺即把图片铺满整个版面,这种处理方式多用于封面设计;或者在内页中把某一半版平铺一张大图,另一半则排列文字或者小图,平铺的图片比较有张力,有视觉重心的图片适合这么处理,例如下图平铺的效果就一般般。图片跨版即在画册设计中,让图片同时占据两个版面,当在一个跨版中只有一张图片时,如果只把图片排在某一半版中,那么另一半版就容易单调,所以在这种情况下通常会使用跨版,而且图片放大后会更有张力,还能把左右两个版面关联起来。错位排版即把相连两张图片刻意错开,或者把图片与文字的位置互换,这么做可以有效搭配图片完全对齐的单调,且由于有一定的规律,所以也不会对视觉流程造成太大影响。这种排版方式一般适合当前页面只有2张或者3张。
38952021-07-13

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